ウィザード(Wizard)

コアウィザード特性

項目 内容
主要能力値 知力
ヒット・ポイント・ダイス ウィザード・レベルごとにD6
セーヴィング・スローの習熟 知力と判断力
技能の習熟 以下から2つ選択: 魔法学、歴史、看破、捜査、医術、自然、宗教
武器の習熟 シンプル武器
防具訓練 なし
初期装備 AまたはBを選択: (A)ダガー×2、秘術の発動媒体(クォータースタッフ)、ローブ、呪文書、学者の荷物、5GP、または(B)55GP

ウィザードになる…

レベル1のキャラクターとして

  • 「コアウィザード特性」表のすべての特性を得る。
  • 「ウィザード特性」表に一覧されるウィザードのレベル1の特性を得る。

マルチクラス・キャラクターとして

  • 「コアウィザード特性」表からヒット・ポイント・ダイスの特性を得る。
  • 「ウィザード特性」表に一覧されるウィザードのレベル1の特性を得る。利用可能な呪文スロットを決めるには「キャラクター作成」のマルチクラス規則を参照。

ウィザード・クラス特性

ウィザードとして、指定されたウィザード・レベルに達するたびに以下のクラス特性を得る。これらの特性は「ウィザード特性」表に一覧される。

ウィザード特性

レベル 習熟ボーナス クラス特性 キャントリップ 準備済み呪文 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 呪文詠唱、儀式の達人、秘術の回復 3 4 2
2 +2 学者 3 5 3
3 +2 ウィザード・サブクラス 3 6 4 2
4 +2 能力値強化 4 7 4 3
5 +3 呪文の記憶 4 9 4 3 2
6 +3 サブクラス特性 4 10 4 3 3
7 +3 4 11 4 3 3 1
8 +3 能力値強化 4 12 4 3 3 2
9 +4 4 14 4 3 3 3 1
10 +4 サブクラス特性 5 15 4 3 3 3 2
11 +4 5 16 4 3 3 3 2 1
12 +4 能力値強化 5 16 4 3 3 3 2 1
13 +5 5 17 4 3 3 3 2 1 1
14 +5 サブクラス特性 5 18 4 3 3 3 2 1 1
15 +5 5 19 4 3 3 3 2 1 1 1
16 +5 能力値強化 5 21 4 3 3 3 2 1 1 1
17 +6 5 22 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 呪文の熟達 5 23 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 エピック・ブーン 5 24 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 +6 十八番の呪文 5 25 4 3 3 3 3 2 2 1 1

レベル1: 呪文詠唱

秘術魔法の学徒として、呪文を唱えることを学んだ。呪文詠唱の規則は「呪文」を参照。以下の情報は、この章の後半にあるウィザード呪文リストに登場するウィザード呪文にこれらの規則をどう適用するかを詳述する。

キャントリップ: 選んだウィザードのキャントリップを3つ知っている。「ライト」「メイジ・ハンド」「レイ・オブ・フロスト」が推奨される。大休憩を終えるたびに、この特性のキャントリップの1つを別のウィザードのキャントリップと交換できる。

ウィザード・レベル4と10に達すると、「ウィザード特性」表の「キャントリップ」列に示すとおり、選んだウィザードのキャントリップをもう1つ習得する。

呪文書(Spellbook): ウィザードとしての修行は、あなた独自の書物 — 呪文書 — の作成という形で結実した。これは重さ3ポンドの超小型の物で、100ページを含み、あなた自身か「アイデンティファイ」を唱える者しか読むことができない。この本の外見と素材(金の縁取りが施された大冊か、紐で綴じた羊皮紙の束か、など)は自分で決める。

この書物には、あなたが知っているレベル1以上の呪文が収められている。最初は、選んだレベル1のウィザード呪文を6つ収めた状態で始まる。「ディテクト・マジック」「フェザー・フォール」「メイジ・アーマー」「マジック・ミサイル」「スリープ」「サンダーウェイブ」が推奨される。

レベル1以降にウィザード・レベルを得るたびに、選んだウィザード呪文を2つ呪文書に追加する。これらの呪文はそれぞれ、自分が呪文スロットを持つレベルのものでなければならない。これらの呪文は、定期的に行っている秘術研究の成果である。

呪文スロット: 「ウィザード特性」表は、レベル1以上の呪文を唱えるために持つ呪文スロットの数を示す。大休憩を終えると、消費したスロットをすべて取り戻す。

レベル1以上の準備済み呪文: この特性で唱えられる、レベル1以上の呪文のリストを準備する。そのためには、自分の呪文書から呪文を4つ選ぶ。選ぶ呪文は、自分が呪文スロットを持つレベルのものでなければならない。

ウィザード・レベルを得るにつれて、リストの呪文数は「ウィザード特性」表の「準備済み呪文」列に示すとおり増加する。この数値が増加するたびに、リストの呪文数が表の数値と一致するまで、追加のウィザード呪文を選ぶ。選ぶ呪文は、自分が呪文スロットを持つレベルのものでなければならない。たとえばレベル3のウィザードであれば、準備済み呪文のリストにはレベル1と2の呪文を任意の組み合わせで6つ、呪文書から選んで含めることができる。

他のウィザード特性が、常に準備済みとして扱われる呪文を与える場合、それらの呪文はこの特性で準備できる呪文数にはカウントされないが、それ以外の点ではあなたにとってウィザード呪文として扱われる。

準備済み呪文の変更: 大休憩を終えるたびに、準備済み呪文のリストを変更し、そこにある呪文を呪文書の別の呪文と交換できる。

呪文発動能力値: 知力がウィザード呪文の呪文発動能力値である。

呪文の発動媒体: ウィザード呪文の呪文の発動媒体として秘術の発動媒体または自分の呪文書を使うことができる。

レベル1: 儀式の達人(Ritual Adept)

呪文が儀式タグを持ち、かつ自分の呪文書にある場合、その呪文を儀式として唱えることができる。その呪文を準備している必要はないが、この方法で呪文を唱えるには呪文書から読み上げなければならない。

レベル1: 秘術の回復(Arcane Recovery)

自分の呪文書を研究することで、魔力の一部を取り戻すことができる。小休憩を終えると、回復させる消費済みの呪文スロットを選べる。その呪文スロットの合計レベルは、自分のウィザード・レベルの半分(端数切り上げ)以下でなければならず、いずれもレベル6以上であってはならない。たとえばレベル4のウィザードであれば、合計レベル2分の呪文スロットを回復でき、レベル2の呪文スロット1つ、またはレベル1の呪文スロット2つを回復できる。

この特性を使った後は、大休憩を終えるまで再び使うことはできない。

レベル2: 学者(Scholar)

魔法を研究する一方で、別の学問分野も専門とした。習熟している以下の技能から1つを選ぶ: 魔法学、歴史、捜査、医術、自然、宗教。選んだ技能に「熟達」を持つ。

レベル3: ウィザード・サブクラス

選択したウィザード・サブクラスを得る。「力術士」サブクラスがこのクラスの説明の後に詳述される。サブクラスは、特定のウィザード・レベルで特性を与える専門分野である。以後のキャリアを通じて、自分のウィザード・レベル以下のサブクラス特性をすべて得る。

呪文書の拡張と再作成 レベルが上がるにつれて呪文書に追加する呪文は、あなたが続けている魔法研究を反映するが、冒険の中でそれ以外の呪文を見つけ、それを書物に追加できることもある。たとえば呪文の巻物でウィザード呪文を発見し、それを呪文書に書き写すことができる。

呪文を書物に書き写す: レベル1以上のウィザード呪文を見つけたとき、それが自分が準備できるレベルのもので、かつ書き写す時間があれば、呪文書にそれを書き写すことができる。その呪文のレベルごとに、書き写しには2時間と50GPがかかる。その後、呪文書にある他の呪文と同様にその呪文を準備できる。

書物を複写する: 自分の呪文書から別の書物に呪文を複写することができる。これは呪文書に新しい呪文を書き写すのと似ているが、すでにその呪文の唱え方を知っているため、より速く行える。複写する呪文のレベルごとに、1時間と10GPだけで済む。

呪文書を失った場合、同じ手順を使って、準備していたウィザード呪文を新しい呪文書に書き写すことができる。新しい書物の残りのページを埋めるには、それを行うための新しい呪文を見つける必要がある。この理由から、多くのウィザードは予備の呪文書を持ち歩いている。

レベル4: 能力値強化

「能力値強化」特技(「特技」参照)、または資格のある他の特技を1つ得る。この特性はウィザード・レベル8、12、16でも再び得る。

レベル5: 呪文の記憶(Memorize Spell)

小休憩を終えるたびに、自分の呪文書を研究し、「呪文詠唱」特性のために準備しているレベル1以上のウィザード呪文の1つを、書物にある別のレベル1以上の呪文と交換できる。

レベル18: 呪文の熟達(Spell Mastery)

特定の呪文について、意のままに唱えられるほどの熟達に達した。発動時間がアクションである、自分の呪文書のレベル1の呪文とレベル2の呪文をそれぞれ1つ選ぶ。それらの呪文を常に準備済みとして持ち、呪文スロットを消費せずに、それらの最低レベルで唱えることができる。どちらかの呪文をより高いレベルで唱えるには、呪文スロットを消費しなければならない。

大休憩を終えるたびに、自分の呪文書を研究し、それらの呪文の1つを、書物にある同じレベルの資格のある呪文と交換できる。

レベル19: エピック・ブーン

「エピック・ブーン」特技(「特技」参照)、または資格のある他の特技を1つ得る。「呪文想起のブーン」が推奨される。

レベル20: 十八番の呪文(Signature Spells)

自分の呪文書にあるレベル3の呪文を2つ、自分の十八番の呪文として選ぶ。これらの呪文を常に準備済みとして持ち、呪文スロットを消費せずに、それぞれをレベル3で1回唱えることができる。そうした場合、小休憩または大休憩を終えるまで、その方法で再び唱えることはできない。どちらかの呪文をより高いレベルで唱えるには、呪文スロットを消費しなければならない。

ウィザード呪文リスト

この節はウィザード呪文リストを示す。呪文は呪文レベルごとに整理され、その中でアルファベット順に並び、各呪文の呪文学派が示される。「特記事項」列で、Cは精神集中が必要な呪文、Rは儀式呪文、Mは特定の物質コンポーネントが必要な呪文を意味する。

注: 呪文名は英語+日本語(07-spells 章の見出しと対応)。検索用に英語名を残している。

キャントリップ(レベル0のウィザード呪文)

呪文 学派 特記事項
Acid Splash(酸のしぶき) 力術
Chill Touch(冷気の一触) 死霊術
Dancing Lights(踊る光) 幻術 C
Elementalism(元素操作) 変成術
Fire Bolt(火矢) 力術
Light(光) 力術
Mage Hand(魔道士の手) 召喚術
Mending(修繕) 変成術
Message(伝言) 変成術
Minor Illusion(小幻影) 幻術
Poison Spray(毒の噴霧) 死霊術
Prestidigitation(離れ業) 変成術
Ray of Frost(冷気の光線) 力術
Shocking Grasp(電撃の一触) 力術
True Strike(真なる一撃) 占術

レベル1のウィザード呪文

呪文 学派 特記事項
Alarm(警報) 防御術 R
Burning Hands(燃える手) 力術
Charm Person(対人魅了) 心術
Chromatic Orb(彩色の球) 力術 M
Color Spray(色彩虹散) 幻術
Comprehend Languages(言語理解) 占術 R
Detect Magic(魔法の感知) 占術 C, R
Disguise Self(自己変装) 幻術
Expeditious Retreat(敏速なる後退) 変成術 C
False Life(仮初めの生命) 死霊術
Feather Fall(羽毛のような落下) 変成術
Find Familiar(使い魔の発見) 召喚術 R, M
Floating Disk(浮遊円盤) 召喚術 R
Fog Cloud(霧の雲) 召喚術 C
Grease(油膜) 召喚術
Hideous Laughter(悍ましい笑い) 心術 C
Ice Knife(氷のナイフ) 召喚術
Identify(鑑定) 占術 R, M
Illusory Script(幻惑の文字) 幻術 R, M
Jump(跳躍) 変成術
Longstrider(健脚) 変成術
Mage Armor(魔道士の鎧) 防御術
Magic Missile(魔法の矢) 力術
Protection from Evil and Good(悪と善からの防護) 防御術 C, M
Ray of Sickness(病の光線) 死霊術
Shield(盾) 防御術
Silent Image(無音の幻像) 幻術 C
Sleep(睡眠) 心術 C
Thunderwave(雷鳴波) 力術
Unseen Servant(見えざる召使い) 召喚術 R

レベル2のウィザード呪文

呪文 学派 特記事項
Acid Arrow(酸の矢) 力術
Alter Self(自己変容) 変成術 C
Arcane Lock(秘術の錠) 防御術 M
Arcanist’s Magic Aura(秘術師の魔法の帳) 幻術
Augury(占い) 占術 R, M
Blindness/Deafness(盲目/聾) 変成術
Blur(目眩まし) 幻術 C
Continual Flame(永続の炎) 力術 M
Darkness(暗闇) 力術 C
Darkvision(暗視) 変成術
Detect Thoughts(思考の探知) 占術 C
Dragon’s Breath(竜のブレス) 変成術 C
Enhance Ability(能力値強化) 変成術 C
Enlarge/Reduce(拡大/縮小) 変成術 C
Flaming Sphere(炎の球) 力術 C
Gentle Repose(穏やかな眠り) 死霊術 R, M
Gust of Wind(突風) 力術 C
Hold Person(対人拘束) 心術 C
Invisibility(不可視化) 幻術 C
Knock(開錠) 変成術
Levitate(浮遊) 変成術 C
Locate Object(物の位置特定) 占術 C
Magic Mouth(魔法の口) 幻術 R, M
Magic Weapon(魔法の武器) 変成術
Mind Spike(精神の楔) 占術 C
Mirror Image(鏡像) 幻術
Misty Step(霧のような足取り) 召喚術
Ray of Enfeeblement(衰弱の光線) 死霊術 C
Rope Trick(ロープトリック) 変成術
Scorching Ray(灼熱の光線) 力術
See Invisibility(不可視看破) 占術
Shatter(粉砕) 力術
Spider Climb(蜘蛛登り) 変成術 C
Suggestion(示唆) 心術 C
Web(蜘蛛の巣) 召喚術 C

レベル3のウィザード呪文

呪文 学派 特記事項
Animate Dead(死者を動かす) 死霊術
Bestow Curse(呪いを授ける) 死霊術 C
Blink(瞬き) 変成術
Clairvoyance(千里眼) 占術 C, M
Counterspell(対抗呪文) 防御術
Dispel Magic(魔法払い) 防御術
Fear(恐怖) 幻術 C
Fireball(火球) 力術
Fly(飛行) 変成術 C
Gaseous Form(気体化) 変成術 C
Glyph of Warding(警戒の紋章) 防御術 M
Haste(加速) 変成術 C
Hypnotic Pattern(催眠の紋様) 幻術 C
Lightning Bolt(電撃) 力術
Magic Circle(魔法陣) 防御術 M
Major Image(幻影増強) 幻術 C
Nondetection(探知不能) 防御術 M
Phantom Steed(幻の軍馬) 幻術 R
Protection from Energy(エネルギーからの防護) 防御術 C
Remove Curse(呪い解除) 防御術
Sending(伝送) 占術
Sleet Storm(みぞれ嵐) 召喚術 C
Slow(鈍化) 変成術 C
Speak with Dead(死者との会話) 死霊術
Stinking Cloud(悪臭の雲) 召喚術 C
Tiny Hut(小さな小屋) 力術 R
Tongues(諸言語理解) 占術
Vampiric Touch(吸血の接触) 死霊術 C
Water Breathing(水中呼吸) 変成術 R

レベル4のウィザード呪文

呪文 学派 特記事項
Arcane Eye(秘術の目) 占術 C
Banishment(追放) 防御術 C
Black Tentacles(黒い触手) 召喚術 C
Blight(疫病) 死霊術
Charm Monster(怪物魅了) 心術
Confusion(混乱) 心術 C
Conjure Minor Elementals(下級エレメンタルの召喚) 召喚術 C
Control Water(水の操作) 変成術 C
Dimension Door(次元の扉) 召喚術
Divination(卜占) 占術 R, M
Fabricate(製作) 変成術
Faithful Hound(忠実な猟犬) 召喚術
Fire Shield(炎の盾) 力術
Greater Invisibility(上級不可視化) 幻術 C
Hallucinatory Terrain(幻の地形) 幻術
Ice Storm(氷嵐) 力術
Locate Creature(クリーチャーの位置特定) 占術 C
Phantasmal Killer(幻惑の殺し手) 幻術 C
Polymorph(変身) 変成術 C
Private Sanctum(私的な聖域) 防御術
Resilient Sphere(頑強な球) 防御術 C
Secret Chest(秘密のチェスト) 召喚術 M
Stone Shape(石の形成) 変成術
Stoneskin(石の肌) 変成術 C, M
Vitriolic Sphere(腐食の球) 力術
Wall of Fire(炎の壁) 力術 C

レベル5のウィザード呪文

呪文 学派 特記事項
Animate Objects(物を動かす) 変成術 C
Arcane Hand(秘術の手) 力術 C
Cloudkill(死の雲) 召喚術 C
Cone of Cold(冷気の円錐) 力術
Conjure Elemental(エレメンタルの召喚) 召喚術 C
Contact Other Plane(異界との接触) 占術 R
Creation(創造) 幻術
Dominate Person(対人支配) 心術 C
Dream(夢) 幻術
Geas(ギアス) 心術
Hold Monster(怪物拘束) 心術 C
Legend Lore(伝承の知識) 占術 M
Mislead(欺瞞) 幻術 C
Modify Memory(記憶改変) 心術 C
Passwall(壁抜け) 変成術
Planar Binding(次元拘束) 防御術 M
Scrying(千里眼) 占術 C, M
Seeming(幻装) 幻術
Summon Dragon(ドラゴンの召喚) 召喚術 C, M
Telekinesis(念動力) 変成術 C
Telepathic Bond(テレパシーの絆) 占術 R
Teleportation Circle(テレポーテーション・サークル) 召喚術 M
Wall of Force(力の壁) 力術 C
Wall of Stone(石の壁) 力術 C

レベル6のウィザード呪文

呪文 学派 特記事項
Chain Lightning(連鎖の雷) 力術
Circle of Death(死の円) 死霊術 M
Contingency(不測の事態) 防御術 M
Create Undead(アンデッドの創造) 死霊術 M
Disintegrate(分解) 変成術
Eyebite(邪眼) 死霊術 C
Flesh to Stone(肉を石に) 変成術 C
Freezing Sphere(氷結の球) 力術
Globe of Invulnerability(無敵の帳) 防御術 C
Guards and Wards(守護と結界) 防御術 M
Instant Summons(即時召喚) 召喚術 R, M
Irresistible Dance(抗えぬ踊り) 心術 C
Magic Jar(魔法の壺) 死霊術 M
Mass Suggestion(集団示唆) 心術
Move Earth(土の移動) 変成術 C
Programmed Illusion(プログラムされた幻影) 幻術 M
Sunbeam(太陽光線) 力術 C
True Seeing(超視覚) 占術 M
Wall of Ice(氷の壁) 力術 C

レベル7のウィザード呪文

呪文 学派 特記事項
Arcane Sword(秘術の剣) 力術 C, M
Delayed Blast Fireball(遅延爆発の火球) 力術 C
Etherealness(エーテル化) 召喚術
Finger of Death(死の指) 死霊術
Forcecage(力の檻) 力術 C, M
Magnificent Mansion(壮麗なる館) 召喚術 M
Mirage Arcane(秘術の幻景) 幻術
Plane Shift(次元転移) 召喚術 M
Prismatic Spray(虹色の散弾) 力術
Project Image(投影像) 幻術 C, M
Reverse Gravity(重力反転) 変成術 C
Sequester(隔離) 変成術 M
Simulacrum(分身作成) 幻術 M
Symbol(紋章) 防御術 M
Teleport(テレポート) 召喚術

レベル8のウィザード呪文

呪文 学派 特記事項
Antimagic Field(反魔法の帳) 防御術 C
Antipathy/Sympathy(反発/親和) 心術
Befuddlement(困惑) 心術
Clone(分身) 死霊術 M
Control Weather(天候操作) 変成術 C
Demiplane(小異界) 召喚術
Dominate Monster(怪物の支配) 心術 C
Incendiary Cloud(焼夷の雲) 召喚術 C
Maze(迷宮) 召喚術 C
Mind Blank(心の遮断) 防御術
Power Word Stun(朦朧の力の言葉) 心術
Sunburst(太陽の閃光) 力術

レベル9のウィザード呪文

呪文 学派 特記事項
Astral Projection(星界投射) 死霊術 M
Foresight(予見) 占術
Gate(ゲート) 召喚術 C, M
Imprisonment(幽閉) 防御術 M
Meteor Swarm(隕石群) 力術
Power Word Kill(死の力の言葉) 心術
Prismatic Wall(虹色の壁) 防御術
Shapechange(変化の術) 変成術 C, M
Time Stop(時間停止) 変成術
True Polymorph(真の変身) 変成術 C
Weird(怪異) 幻術 C
Wish(願い) 召喚術

ウィザード・サブクラス: 力術士(Evoker)

強力な元素効果を生み出す

あなたの研究は、痛烈な冷気・灼熱の炎・轟く雷鳴・弾ける稲妻・燃え盛る酸といった強力な元素効果を生み出す魔法に焦点を当てている。力術士の中には軍に雇われ、遠方から軍勢を吹き飛ばす砲兵として働く者もいる。自らの力を他者を守るために使う者もいれば、自らの利益を追い求める者もいる。

レベル3: 力術の専門家(Evocation Savant)

力術学派のウィザード呪文を2つ選ぶ(それぞれレベル2以下でなければならない)。それらを無償で自分の呪文書に追加する。

さらに、このクラスで新しいレベルの呪文スロットにアクセスできるようになるたびに、力術学派のウィザード呪文を1つ、無償で自分の呪文書に追加できる。選ぶ呪文は、自分が呪文スロットを持つレベルのものでなければならない。

レベル3: 強力なキャントリップ(Potent Cantrip)

あなたのダメージを与えるキャントリップは、その効果の大部分を避けたクリーチャーにさえ影響を与える。クリーチャーにキャントリップを唱えて攻撃ロールを外した場合、またはその目標がキャントリップへのセーヴィング・スローに成功した場合、目標はそのキャントリップのダメージの半分(ある場合)を受けるが、そのキャントリップによる追加の効果は受けない。

レベル6: 呪文の彫琢(Sculpt Spells)

自分の力術の効果の中に、相対的に安全な区画を作り出すことができる。自分が見える他のクリーチャーに影響を与える力術学派の呪文を唱えるとき、その呪文のレベルに1を加えた数のクリーチャーを選ぶことができる。選ばれたクリーチャーは、その呪文へのセーヴィング・スローに自動的に成功し、通常成功時に半分のダメージを受けるはずの場合、ダメージをまったく受けない。

レベル10: 強化された力術(Empowered Evocation)

力術学派のウィザード呪文を唱えるたびに、その呪文のダメージ・ロールの1つに知力修正値を加えることができる。

レベル14: 過剰詠唱(Overchannel)

自分の呪文の力を増大させることができる。レベル1〜5の呪文スロットでダメージを与えるウィザード呪文を唱えるとき、それを唱えたターンにその呪文で最大ダメージを与えることができる。

最初にこれを行うときは、悪影響を受けない。大休憩を終える前にこの特性を再び使うと、その呪文スロットのレベルごとに2d12の死霊ダメージを、唱えた直後に受ける。このダメージは抵抗と完全耐性を無視する。

大休憩を終える前にこの特性をさらに使うたびに、呪文レベルごとの死霊ダメージが1d12ずつ増加する。